Priestorový zvuk slúchadiel: Základy

Obsah:

Priestorový zvuk slúchadiel: Základy
Priestorový zvuk slúchadiel: Základy
Anonim

Pri počúvaní v prirodzenom prostredí alebo pri počúvaní reproduktorov sa zvukové prvky dostávajú do vašich uší v rôznych časoch v dôsledku vzdialenosti, odrazov od steny, odrazu od iných predmetov v prostredí počúvania a dokonca aj od vašich ramien a častí hlavy.

Všetky tieto faktory poskytujú informácie o vzdialenosti zdrojov zvuku od vašich uší. HRTF (Head Related Transfer Function) je spôsob, akým zvuk interaguje s vašou hlavou a ušami.

Okrem HRTF sa charakteristiky zvukov, ktoré na vás prichádzajú, menia, keď sa pohybujete vo svojom prostredí, rovnako ako pohybujúce sa objekty vydávajúce zvuk menia svoju vzdialenosť od vás (výsledkom je Dopplerov efekt).

Zvuk vo vašej hlave

Na rozdiel od počúvania zvuku v prirodzenom svete alebo cez reproduktory sa pri počúvaní zvuku (buď hudby alebo filmov) pomocou káblových slúchadiel alebo slúchadiel pripojených bezdrôtovo k televízoru zdá, že zvuk pochádza z vašej hlavy.

Dokonca aj zvuky vstupujúce do vašich uší zľava alebo sprava v prostredí slúchadiel znejú, ako keby boli na ľavej alebo pravej strane hlavy, nie v určitej vzdialenosti od hlavy.

Dôvodom je to, že pri nosení slúchadiel sa všetky zvuky dostávajú do vašich uší súčasne, čo znamená, že neexistujú žiadne náznaky vzdialenosti a žiadne prirodzené odrazy zvuku, čím sa neguje efekt HRTF.

Rôzne techniky poskytujú zvuk s prirodzenejšou hĺbkou, ktorá sa môže približovať charakteristikám zvuku prichádzajúceho do vašich uší, ako by to mohlo byť, keď sú vaše uši vystavené prirodzenému prostrediu. Dokonca aj používanie otvorených alebo uzavretých slúchadiel môže ovplyvniť zvukový podpis.

Image
Image

Rozšírenie zvukového poľa slúchadiel

Pri stereu je rozšírenie zvukového poľa záležitosťou umiestnenia zvukových prvkov stredového kanála (ako sú vokály) pred seba, zatiaľ čo ľavý a pravý kanál sú umiestnené ďalej od ľavej a pravej strany hlavy.

Úloha je komplikovanejšia s priestorovým zvukom, ale je možné umiestniť ľavý, stredový, pravý, ľavý priestorový, pravý priestorový alebo viackanálový (priestorový zvuk) narážky presne do „priestoru“za hranicami vašej hlavy než v ňom.

Priestorový zvuk s ľubovoľným párom slúchadiel

Jedným zo spôsobov prístupu k priestorovému zvuku slúchadiel je cez prijímač domáceho kina, procesor AV predzosilňovača alebo mobilné zariadenie poskytujúce spracovanie priestorového zvuku pomocou jedného z nasledujúcich formátov:

  • Slúchadlá Dolby: V kombinácii so spracovaním Dolby Pro Logic II na prijímači domáceho kina môžete rozšíriť dvojkanálový obsah na priestorový zvuk. Niektoré slúchadlá majú zabudované spracovanie Dolby Headphone.
  • Slúchadlá DTS:X: Poskytuje horizontálne priestorové prostredie a horné zvukové podnety s kompatibilným obsahom.
  • Tiché kino Yamaha: Môžete použiť akýkoľvek pár slúchadiel pripojených k akémukoľvek prijímaču domáceho kina Yamaha, HTIB (Home Theater-in-a-Box) alebo soundbaru, ktorý poskytuje tichý režim Spracovanie zvuku v kine.
  • Auro 3D Audio (pre slúchadlá): Poskytuje pohlcujúce zvukové prostredie s horizontálnym a horným zvukom v závislosti od obsahu.
  • Dirac VR: Pre hudbu môžete použiť akýkoľvek pár slúchadiel s prijímačom domáceho kina alebo mobilným zariadením, ktoré je vybavené spracovaním priestorového zvuku pre slúchadlá Dirac. Audio/Video VR aplikácie vyžadujú kompatibilný systém a obsah VR pokrývky hlavy. Spracovanie Dirac VR zahŕňa funkciu sledovania hlavy – ak otočíte hlavu, zvuky stále prichádzajú zo správneho smeru, rovnako ako počúvanie reproduktorov v miestnosti alebo prirodzený zvuk.
  • Smyth Research: Vyžaduje si zakúpenie konkrétneho zvukového dekodéra/procesora, ktorý poskytuje vstupy pre zdroje, ako sú prehrávače diskov CD/DVD/Blu-ray a USB flash disky, a obsahuje podobnú schopnosť sledovania hlavy ako systém Dirac.
  • THX Spatial Audio: Pohlcujúci priestorový zvukový systém dostupný pre rôzne aplikácie s dôrazom na vybrané herné a AR/VR náhlavné súpravy.

Algoritmy vytvárajú virtuálne priestorové prostredie, ktoré dáva poslucháčovi obklopujúci zvuk a odstraňuje ho z hlavy poslucháča a umiestňuje zvukové pole do predného a bočného priestoru okolo hlavy, čo je skôr ako počúvanie tradičného systém priestorového zvuku založený na reproduktoroch.

V prípade domáceho kina skontrolujte, či váš prijímač domáceho kina (alebo taký, o ktorom možno uvažujete) obsahuje Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema alebo iný systém spracovania priestorového zvuku slúchadiel, ktorý umožňuje použitie akejkoľvek sady slúchadiel.

Všetko potrebné na spracovanie zvuku priestorových slúchadiel pre každú metódu je v prijímači domáceho kina, predzosilňovači, procesore priestorového zvuku alebo inom kompatibilnom zariadení. Tieto technológie môžu fungovať s bezdrôtovými slúchadlami (Bluetooth je obmedzené na stereo).

Pripojte akúkoľvek sadu slúchadiel ku konektoru pre slúchadlá, aktivujte príslušný formát uvedený vyššie, ku ktorému máte prístup, a môžete počúvať priestorový zvuk bez soundbaru alebo veľkého množstva reproduktorov.

Avšak aj keď váš prijímač domáceho kina alebo iné zariadenie, ktoré umožňuje počúvanie cez slúchadlá, nemá vstavané spracovanie pre slúchadlá s priestorovým zvukom, stále máte prístup k prostrediu na počúvanie priestorového zvuku pomocou niektorých slúchadiel.

Ultrazvukový systém priestorového zvuku S-Logic slúchadiel

Ďalším typom prístupu k priestorovému zvuku slúchadiel je nemecký výrobca slúchadiel Ultrasone. Čo robí ultrazvukový proces odlišným, je začlenenie S-Logic.

Kľúčom pre S-Logic je poloha ovládača reproduktora slúchadiel. Ovládač nie je v strede náušníka, kde by vám posielal zvuk priamo do ucha, ale mierne mimo stredu.

Umiestnením meniča mimo stred sa zvuk prehráva najskôr do štruktúry vonkajšieho ucha, kde sa prirodzenejšie vlieva do stredného a vnútorného ucha. Zvuk je taký, aký by bol v prírode alebo pri počúvaní reproduktorov; zvuk sa dostane najskôr do vonkajšieho ucha a potom do stredného a vnútorného ucha.

Tento prístup môže fungovať veľmi dobre. Je tu zvýšená rozpínavosť aj smerové vnímanie zvukovej kulisy. Namiesto zvuku prichádzajúceho zľava a sprava sa zvuková kulisa otvára za hranice náušníkov. Zdá sa, že zvuk vychádza mierne zhora a mierne za ušami a trochu spredu. Vďaka hudbe, hlasu a nástroju je umiestnenie presné a zreteľné.

Stupeň účinku ultrazvuku závisí aj od prehrávaného zdrojového materiálu.

Hoci počúvanie DVD a Blu-ray priestorových zvukových stôp so systémom Ultrasone S-Logic nie je rovnaký zážitok (zadné zvukové efekty sú minimálne), ako počúvanie skutočného nastavenia reproduktorov 5.1 alebo 7.1, je stále dôveryhodné.

Jednou nevýhodou je, že stredový kanál nie je dostatočne vpredu; je viac v strede a mierne nad hlavou. Ľavý, pravý a priestorový efekt majú dostatočnú priestrannosť a smer.

Ultrasone zaujal inovatívny, no zároveň priamočiary prístup k počúvaniu cez slúchadlá, ktorý je vhodný na počúvanie hudobných CD alebo DVD/Blu-ray/Ultra HD Blu-ray materiálu so zvukom. Okrem slúchadiel nie je potrebné žiadne ďalšie vybavenie alebo špeciálne spracovanie zvuku. Efekt je dostupný s akýmkoľvek zosilňovačom alebo prijímačom s pripojením slúchadiel.

Zrátané podčiarknutie

Spoločnosti Sennheiser a Sony ponúkajú ďalšiu možnosť slúchadiel. Ich systémy kombinujú bezdrôtové slúchadlá s jedinečným dekodérom/procesorom/zosilňovačom priestorového zvuku slúchadiel. Do „procesora“môžete zapojiť jedno alebo viac zdrojových zariadení, bezdrôtovo prenášať zvukový signál do slúchadiel a počúvať stereo alebo virtuálny priestorový zvuk.

Prispôsobený holografický zvuk od Creative Labs

Holografia slúchadiel Super X-FI od Creative vyžaduje inštaláciu aplikácie, ktorá využíva fotoaparát vášho telefónu na fotenie vašej tváre a uší.

  • Aplikácia mapuje vašu hlavu pomocou informácií o obrázku.
  • Po mapovaní musíte pripojiť zosilňovač slúchadiel Super X-Fi (alebo použiť slúchadlá od Creative so vstavaným zosilňovačom) a zaregistrovať si účet.
  • Aplikácia Super X-Fi stiahne mapové informácie a výber slúchadiel do zosilňovača, aby poskytovala najlepší možný zážitok z počúvania. Zdá sa, že zvuk vychádza z reproduktorov nastavených v určitej vzdialenosti a nie z vnútra vašej hlavy.
  • Holografický zvuk Super X-Fi môžete zažiť zo zariadení Android a iPhone, počítačov Mac a Windows PC, Sony PS4 a Nintendo Switch a ďalšie budú k dispozícii.

Priestorový zvuk slúchadiel pre hráčov

Okrem doteraz diskutovaných riešení priestorového zvuku slúchadiel sa iný prístup zameriava na herné prostredia konzol a PC.

Táto možnosť využíva slúchadlá pripojené k internému dekodéru/procesoru v konzole alebo PC (môže tiež vyžadovať dodatočný softvér) alebo externý dekodér/procesor umiestnený v pripojovacej ceste medzi hernou konzolou alebo PC a hráčom. Výsledkom je intímny, pohlcujúci virtuálny zážitok z počúvania (napríklad DTS Headphone:X alebo Dolby surround), ktorý dopĺňa vizuálnu hru.

Zrátané podčiarknutie

Existuje niekoľko spôsobov, ako získať prístup k priestorovému zvuku v prostredí na počúvanie slúchadiel.

  • Využite technológie virtuálneho alebo digitálneho spracovania zvuku, ktoré môžete použiť s akýmkoľvek párom slúchadiel. Potrebujete však prijímač domáceho kina alebo prehrávacie zariadenie (s pripojením slúchadiel), ktoré má vstavané požadované spracovanie priestorového zvuku.
  • Používajte špeciálne slúchadlá, ktoré dokážu vytvoriť prostredie na počúvanie priestorového zvuku s akýmkoľvek zosilňovačom alebo prijímačom s pripojením pre slúchadlá, bez ohľadu na to, či je zosilňovač alebo prijímač vybavený vyhradenou virtuálnou alebo DSP technológiou na počúvanie slúchadiel s priestorovým zvukom.
  • Použite systém, ktorý spáruje bezdrôtové slúchadlá s externým dekodérom/procesorom/zosilňovačom.
  • Pre hráčov použite možnosť, ktorá kombinuje špecifické slúchadlá s dodatočnými technikami dekódovania/spracovania, ktoré vykonáva vaša konzola/PC alebo zariadenie, ktoré sa pripája k vašej konzole/PC a slúchadlám.

Fungujú všetky štyri prístupy. Ide o to, ktorá možnosť najlepšie vyhovuje vašim potrebám počúvania.

Odporúča: