Rovnako ako všetky digitálne priestory, aj metaverzné destinácie musia byť navrhnuté, naprogramované a implementované a pre tvorcov existuje množstvo nástrojov, ako to urobiť.
Jedným z takýchto nástrojov je Adobe’s Substance 3D, ktorý práve dostal rozsiahlu aktualizáciu, ako bolo oznámené prostredníctvom tlačovej správy. Pre nezasvätených je Substance niečo ako Photoshop pre 3D priestor a bol základom digitálnych animátorov, ktorí vytvárajú svety, ktoré sa nachádzajú vo filmoch a videohrách.
Je tiež celkom praktický na vytváranie 3D grafiky za metaverznými svetmi. Na tento účel prináša aktualizácia množstvo nových nástrojov pre začínajúcich tvorcov VR. Nová súprava SDK umožňuje vývojárom vytvárať si vlastné doplnky a spúšťať nástroje Substance v iných aplikáciách, ako je napríklad platforma na vytváranie hier Unity.
Nová súprava nástrojov tiež od základov automatizuje niektoré bežné a časovo náročnejšie úlohy spojené s vytváraním 3D animácií. Aktualizácia navyše umožňuje používateľom Photoshopu a Illustratoru pristupovať k Substance prostredníctvom špeciálneho doplnku.
Spoločnosť Adobe odhalila, že pracuje na ešte ďalších zlepšeniach kvality života pre Substance 3D. Neskôr v tomto roku spoločnosť uvoľní Substance 3D Modeler, sadu nástrojov, ktorá používateľom umožňuje vytvárať 3D objekty a scény priamo vo virtuálnom priestore.
Substance 3D Modeler bude k dispozícii aj pre používateľov stolných počítačov a spoločnosť Adobe podnikla kroky, aby zabezpečila integráciu všetkých aspektov softvéru s proprietárnym radom čipov triedy M od spoločnosti Apple. Z dlhodobého hľadiska by to mohlo pomôcť urobiť Apple hráčom v priestore metaverza a herného dizajnu.
Substance 3D je zadarmo pre učiteľov a študentov na celom svete, ale vyžaduje predplatné Creative Cloud pre všetkých ostatných.