Stav hry Sony sa zameriava na hry, nie na hardvér

Obsah:

Stav hry Sony sa zameriava na hry, nie na hardvér
Stav hry Sony sa zameriava na hry, nie na hardvér
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Udalosť State of Play spoločnosti Sony ukázala množstvo hier, ale nič o PS5.
  • Premietalo sa veľa pokračovaní, aj keď s väčším počtom žien a rôznymi hrateľnými postavami.
  • V hernom priemysle je stále veľa problémov vrátane pracovných praktík, ako je „crunch“.
Image
Image

Vďaka zameraniu sa na nové hry a nie na nadchádzajúcu konzolu PlayStation 5 vyvolala najnovšia udalosť spoločnosti Sony State of Play určitý záujem, no žiadne skutočné nadšenie z nových vydaní. Tlmené vzrušenie sa môže premietnuť do menšieho počtu nákupov za prvý deň alebo do väčšieho počtu ľudí, ktorí si kúpia konkurenčné konzoly, ako je Xbox Series X od spoločnosti Microsoft.

Sony sa tentoraz zamerala na rasovo rôznorodé postavy a ženské protagonistky, a hoci toto úsilie nemusí v súčasnej ekonomike viesť k trhákom, je nevyhnutné pre inkluzívnejšiu hernú komunitu.

Bezpečné pokračovania, rôzne postavy

Mnohé z nových hier spomínaných počas State of Play pôsobili skôr ako aktualizácie známych klasík, než ako nové zážitky, s mnohými očíslovanými vydaniami, vrátane Crash Bandicoot 4 a Spelunky 2.

Hráč, ktorý si želal byť identifikovaný podľa svojho mena Twitch, Rahne, si myslel, že veľké zameranie sa na remake alebo pokračovania je dobrý nápad: „Vdýchnuť týmto titulom nový život… je skvelá marketingová taktika, ktorá získa viac uznania títo menší vývojári a štúdiá, ktoré teraz viac ako kedykoľvek predtým potrebujú viac podpory!“

Okrem množstva pokračovaní, hry ukázali väčšiu rozmanitosť postáv, čo hráčom umožnilo ovládať viac postranných a etnicky rôznorodých postáv. Tento trend odzrkadľuje odvetvie ako celok, ktoré v poslednej dobe urobilo kroky smerom k väčšiemu zastúpeniu nebielych, nie mužských postáv.

Viac ženských hrdiniek

Mnoho hraných hier, ako Genshin Impact a Pathless, hviezdne ženské hrdinky, úsilie, ktoré nezostalo ignorované.

„Pokémonov hrám od dávnych čias. Keď prerobili hry Red and Blue a vy ste mohli hrať ako dievča, bol som veľmi nadšený,“vysvetlil Areol Ewing, ktorý naživo vysiela na Twitchi na AreolTheJinx. „Na hre to nezmenilo vôbec nič, ale skutočnosť, že som mohla byť dievča, pre mňa znamenala tak veľa. Potom, keď vyšli s [Nintendo] 3DS a ja som mohla byť černoška, skoro som sa rozplakala. Túto hru hrám celý svoj život a konečne môžem byť sám sebou, “povedal Ewing.

Hráčku Lauren Hamiltonovú, ktorá pracuje v Six Wing Studios na gamifikovanej aplikácii pre duševné zdravie, priťahujú hry, ktoré pomáhajú hráčom rozšíriť ich vlastné chápanie seba a ostatných.„Jediný spôsob, ako urobiť [hry] príjemnejšími, je mať v miestnosti väčšiu rozmanitosť ľudí,“povedala.

Hamilton pripisuje úspechu hier, ako je Epic's Fortnite, väčšiu inkluzívnosť – je tu rovnaký počet ženských a mužských postáv a rôzne odtiene pleti, hoci ich používanie je potrebné zakúpiť. „Dievčatá si niekedy myslia, že nie sú také dobré vo videohrách, ale s novšími hrami, ako je Fortnite, môžete získať pomoc od iných hráčov, porozprávať sa o veciach a navzájom sa budovať – ak si nemyslíte, že si taký dobrý ako ostatní, to je v poriadku.“

Ak bola táto hra vytvorená na úkor duševného, fyzického a finančného zdravia zamestnancov, naozaj chcem túto hru podporiť?

Hráči si dávajú pozor na toxickú kultúru vývoja hier

Samozrejme, stále existuje spôsob, ako zlepšiť herný priemysel ako celok. Hráči sú viac naladení na novinky a ich nákupné rozhodnutia ovplyvňujú priemyselné postupy a vývoj.

Vezmime si napríklad „crunch“, masívny tlak na dokončenie hry pred spustením, ktorý si vyžaduje dlhé hodiny, veľa (často protichodných) firemných požiadaviek a žiadny spánok, čo vedie k vyhoreniu vývojárov hier a k horšiemu produktu. Vývojári hry Aeon Must Die s funkciou State of Play údajne odišli kvôli kríze.

Ewing uviedla, že kríza ovplyvňuje jej nákupné rozhodnutia a povedala: „Chcem podporovať dobré pracovné podmienky. Ak bola táto hra vytvorená na úkor duševného, fyzického a finančného zdravia zamestnancov, naozaj chcem túto hru podporiť?“

Tajomný hardvér

Spoločnosť Sony mlčala o detailoch svojho pripravovaného hardvéru konzoly, ktorý by mal byť uvedený na trh neskôr v tomto roku, napriek tomu, že predviedla niekoľko vydaní PS5. Niektorým to nesedí.

Jeden hráč, ktorý požiadal o identifikáciu prostredníctvom svojej Twitchovej rukoväte PleasantlyTwstd, povedal: „[Momentálne] by som nedostal PS5, pretože veľa hier, ktoré ma zaujímajú, je na PC, PS4 alebo oboje a mám slušnú špičkovú súpravu a PS4,“povedala Lifewire e-mailom.„Možno na jeseň… budeme počuť viac o PS5, jej nákladoch a o tom, čo ju presne odlišuje, a možno zmením názor.“

Iní vyjadrili nadšenie, ako napríklad „Sony Pony“Anthony Flarida, ktorý sa opísal ako sám seba, ktorý je hostiteľom videoherného podcastu „Dads, Beards, Nerds“. „PlayStation 5 si musíte kúpiť v prvom mesiaci od uvedenia na trh,“povedal nám. „So špecifikáciami zameranými na väčšiu [použiteľnosť] sa teším na hranie hier s kratším časom načítania a viac času stráveného v hre. užite si príbeh a herné mechanizmy."

Bez ohľadu na to, do ktorého tábora patríte, obavy z čakania na novú konzolu využívajú spoločnosti na zvýšenie záujmu spotrebiteľov. Pravdepodobne budeme počuť viac, keď sa budeme blížiť k dátumu spustenia počas týchto sviatkov.

A Love of Gaming

Vzhľadom na to, že v dôsledku pandémie COVID-19 boli zrušené veľké osobné videoherné konferencie, ako napríklad E3 a Pax West, spoločnosti Sony State of Play sa podarilo vybudovať intrigy a nadšenie. Aj keď nie je jasné, čo bude ďalej pre PlayStation, nehovoriac o svete, hry sa naďalej stávajú inkluzívnymi, čiastočne kvôli reformám na ukončenie toxických firemných praktík, ako je „crunch“. Napriek všetkej neistote sa zážitok z videohry neustále zlepšuje – pre tvorcov aj hráčov.

Odporúča: