Zrátané podčiarknutie
Bloodborne pochádza od rovnakých vývojárov ako Demon Souls a Dark Souls a poskytuje veľmi podobnú hrateľnosť, ale v novom svete a so zmenami v bojovom systéme. Ponúka rovnako ťažkú hrateľnosť a drsných nepriateľov, ktorí priniesli do hier Souls toľko lásky, no s trochu iným nádychom.
FromSoftware Bloodborne (PS4)
Bloodborne je hra na hrdinov z pohľadu tretej osoby odohrávajúca sa v temnom svete, kde sa po uliciach potulujú beštie. Budete hrať za lovca a vydáte sa zabiť tieto beštie pri odhaľovaní tajomstiev Yharnamu. Hra je zameraná na to, aby hráčom ponúkla ťažký bojový zážitok s tvrdými nepriateľmi a pokročilým systémom boja. Hral som Bloodborne na PlayStation 4 asi desať hodín a užíval som si predieranie sa nepriateľmi, zatiaľ čo sme skúmali jeho otvorený svet a detailnú grafiku.
Príbeh: Lov plný temnoty
Úvod do Bloodborne je veľmi minimálny. Uvidíte muža, ktorý sa nad vami vznáša, povie pár slov o získaní zmluvy pre outsidera a potom sa dostanete na obrazovku tvorby postavy. Aj keď je v ponuke vytvárania postavy veľa možností, postavy majú tendenciu vyzerať tak divne, bez ohľadu na to, čo robíte. Naozaj, musíte venovať pozornosť výberu triedy, pretože to ovplyvní štatistiky vašej postavy, ako je vitalita a vytrvalosť. Potom sa ocitnete na stole vedľa kaluže krvi. Krv sa zakolísa a zrodí sa z nej zviera – ale skôr, než vám môže ublížiť, vytiahnu sa malé stvorenia podobné kostrám a zničia ho.
Začiatočná sekvencia je krátka a je osviežujúce, že nemáte hodinový návod s vystrihnutou scénou za prestrihovou scénou. Postavíte sa od lekárskeho stola a skočíte rovno dovnútra. Bloodborne robí úvod do tutoriálu správne. Namiesto toho, aby sa na obrazovku umiestňovali veľké výzvy, necháva na zemi okolo chodníka malé stvorenia, a ak sa rozhodnete pozastaviť a prečítať si ich správy, budú vás informovať o základných ovládacích prvkoch hry. Tento proces sa mi celkom páčil, pretože väčšina hráčov, ktorí poznajú hry Souls, nebude potrebovať niekoho, kto by im povedal základy. Rovnako ako v klasických Souls hrách, prvého nepriateľa, ktorého stretnete, môžete skúsiť poraziť holými rukami, ale poraziť nepriateľa bez zbrane nemá žiadnu výhodu ako v iných hrách. Tak sa prevalcujte, bojujte alebo zomriete, v každom prípade na tom nezáleží.
Začiatočná sekvencia je krátka a je osviežujúce, že nemáte hodinový tutoriál s vystrihnutou scénou po cutscéne.
Odteraz sa o Bloodborne a jeho svete dozviete prostredníctvom stretnutí, ktoré absolvujete v hre. Postavy, ktoré nie sú hráčmi, nájdete podľa ružovkastých lampiónov visiacich pri dverách. Ak sa priblížite k dverám, obyvatelia Yharnamu vám povedia svoje príbehy – a začnú zapĺňať diery o tom, čo presne znamená byť lovcom. Príbeh Bloodborne je týmto spôsobom jemný – a super strašidelný. Dostanete náznaky, že ľudia sa menia na tieto beštie, ktoré zabijete, že liečivá krv je spojená s cirkvou a že hľadáte bledú krv.
Hoci budovanie sveta je bohaté svojím vlastným temným a prekrúteným spôsobom, sotva by som povedal, že človek musí venovať pozornosť príbehu, aby si hru užil. Nemusíte hľadať NPC, ale hra je o niečo zaujímavejšia, ak tak urobíte.
Hra: Ťažkí nepriatelia a prieskum
Bloodborne bude podobný ako ostatné hry Souls, pokiaľ ide o hrateľnosť. Ide o rolovú hru z pohľadu tretej osoby zameranú na boj na blízko a objavovanie otvoreného sveta. Po vašom počiatočnom výlete do Yharnamu nájdete po mape roztrúsené neosvetlené lampáše – tie fungujú ako vatry v hrách Souls. Lampáše vám umožnia uložiť vašu polohu a prejsť do Hunter's Dream. Táto malá bezpečná zóna je miesto, kde budete používať svoje krvné ozveny – duše, ktoré zbierate od svojich zabitých nepriateľov – na zvýšenie obrany a štatistík a na nákup predmetov. Je to tiež oblasť, kam pôjdete, keď zomriete, a kde môžete nájsť živú bábiku, ktorá vás posunie o úroveň vyššie.
Boj v hre je kombináciou boja na blízko a na diaľku – aj keď najviac pravdepodobne budete používať zbrane na boj zblízka. Čepele sú opotrebované a drsné a môžu meniť režimy z bližšieho na dlhší dosah. Pre tých, ktorí hry Souls nepoznajú, môže mať boj na blízko zo začiatku pocit, že môžete len sekať a sekať – ale ak sa pokúsite bojovať týmto spôsobom, rýchlo zistíte, že bojujete o prežitie. Súčasťou úspechu v Bloodborne je naučiť sa časovo kritické údery, pery a protiútoky, ktoré spôsobia väčšie poškodenie. Bude tiež dôležité používať špeciálne predmety hry v správnych momentoch a v porovnaní so správnymi nepriateľmi, ako je použitie pochodne proti základnému nepriateľovi v druhej oblasti hry.
Bloodborne, rovnako ako ostatné hry Souls, je zameraný na tento náročný bojový zážitok. Nepriatelia budú siahať od tých základných a jednoduchšie na zabitie, až po tých, ktorí sú ako mini bossovia a budú musieť skutočne premýšľať o tom, ako ich zabiť. Šéfovia budú ešte tvrdší a porazia ich pomocou pokusov a omylov. Súčasťou učenia sa, ako hrať hru, je umieranie a odváženie sa späť tam, kde ste zomreli, aby ste pozbierali krvné ozveny, ktoré ste stratili. Našťastie, Bloodborne bol o niečo jednoduchší ako ostatné Souls hry. Boj je o niečo zhovievavejší, ale stále plynulý a citlivejší. Je zábavné použiť svoj blunderbus na omráčenie nepriateľa predtým, ako ho rozsekáte na smrť, a rýchly hod, aby ste sa vyhli útoku, je vždy uspokojivé.
Ďalšou obrovskou súčasťou hrania Souls hier je objavovanie otvoreného sveta, skratky a tajomstvá a nevidomé púšťanie sa do nových zón. Často ste odmenení za objavovanie a nájdete veci, ktoré by ste inak nenašli. Bloodborne sa formuje týmto spôsobom – a toto bola aj moja najmenej obľúbená časť hry.
Začiatočná sekvencia je krátka a je osviežujúce, že nemáte hodinový tutoriál s vystrihnutou scénou po cutscéne.
Niekedy môže zostarnúť, keď prechádzate tými istými chodbami a myslíte si, že ste konečne našli cestu vpred, len aby ste si uvedomili, že ste sa vrátili späť do oblasti, ktorú ste už vyčistili. Je to trochu priťažujúce a môže to spôsobiť, že sa hra natiahne, keď všetko, čo chcete urobiť, je nájsť najrýchlejšiu cestu k šéfovi alebo najbližšiu lampu, aby ste nemuseli opakovať dlhú prechádzku znova a znova. Ale aspoň sa vývojári držali tejto hernej taktiky rovnako ako v predchádzajúcich hrách.
Posledná vec, ktorá stojí za zmienku o Bloodborne, je multiplayerový zážitok. Trochu do hry vám poslovia dajú predmet s názvom Beckoning Bell. Ak sa chystáte vstúpiť do tvrdého boja a chcete pomôcť, môžete túto položku použiť na to, aby ste dali ostatným hráčom vedieť, že hľadáte pomoc – ale bude vás to stáť bod Insight (ktorý získate z rôznych predmetov). nájdete v priebehu hry). Dokonca je možné nastaviť systém hesiel, aby ste mohli hrať s priateľom. Zatiaľ čo väčšina hráčov bude milá a pomôže vám poraziť akéhokoľvek nepriateľa, proti ktorému bojujete, uvedomte si, že existuje aj Sinister Resonant Bell, ktorý hráčom umožní vkĺznuť do hry iného hráča, aby ho ulovili a zabili.
Grafika: Tmavá a detailná
Bloodborne je hra plná mágie temnej krvi, ktorá premieňa ľudí na beštie, ktoré potom blúdia po uliciach Yharnamu a zabíjajú toho, kto zostane. Základná myšlienka hry je veľmi temná a zvrátená a vizuál hry to dokonale odráža. Všetko je pokryté špinou a tieňmi. Nepriatelia sú pokrytí hrubým slizom alebo škvrnami srsti. Ulice sú plné pozlátených kočov a spútaných rakiev, všetko krásne detaily, ktoré dodávajú hre atmosféru.
Aj keď hra niekedy môže pôsobiť temne a ťažko, môže byť aj krásna, ak zachytíte slnko za vami a detaily veží katedrály v diaľke. Aj teraz, päť rokov po pôvodnom vydaní hry, je grafika solídna a dostatočne drží.
Zrátané podčiarknutie
Bloodborne vychádza už pekných pár rokov a vďaka tomu našťastie nie je príliš drahý. Hru môžete získať novú za 20 dolárov a ak by ste naozaj chceli, nebolo by ťažké nájsť hru použitú inde za menej. Skutočne, jediná vec, ktorú musíte zvážiť pri cene Bloodborne, je, či je alebo nie je pre vás náročná hra zameraná na boj na blízko. Ak máte radi uvoľnenejší a odľahčený herný zážitok, Bloodborne by som neodporúčal. Ale ak máte radi výzvy a nebudete sa hnevať, ak budete znova a znova umierať, Bloodborne je veľmi dobre spracovaná hra, ktorá má čo ponúknuť.
Súťaž: Ďalšie ťažké RPG hry
Ako už bolo spomenuté v recenzii, Bloodborne je veľmi, veľmi podobný Souls hrám, takže ak sa vám páčilo hranie Bloodborne a ešte ste nevyskúšali Dark Souls alebo Demon Souls, obe by stáli za preskúmanie. Budú mať rovnaký dobrodružný prieskum a podobný boj, ale bude to iný svet a prostredie.
Ďalšia hra, ktorá stojí za pozornosť, je Remnant: From the Ashes (zobrazenie na Steame). Remnant nie je od tých istých vývojárov, ale veľa inšpirácie si vzali z hier Souls. Remnant sa zameriava na prieskum dungeonov v porovnaní s náročnými nepriateľmi a ešte náročnejšími bossmi – ale bude to viac strieľanie ako boj na blízko. Umožní vám to tiež hrať kooperáciu a to bez toho, aby ste mali nejaký ten zbytočný a občas mätúci zážitok z hry pre viacerých hráčov, ktorý Bloodborne ponúka.
Temná hra zameraná na náročných nepriateľov a prieskum
Bloodborne je hra na hranie rolí z pohľadu tretej osoby zameraná na to, aby hráčom ponúkla taktický boj proti ťažkým nepriateľom. Ponúka temný, bohatý svet na skúmanie a lov šéfov v ňom. Aj keď je zábavná, jej hrateľnosť je niekedy frustrujúca jednoducho kvôli svojej obtiažnosti, ale celkovo je Bloodborne ďalšou skvelou hrou, ktorá sa hodí k sérii Souls.
Špecifikácie
- Názov produktu Bloodborne (PS4)
- Značka produktu FromSoftware
- Cena $19,99
- Hodnotenie ESRB M (dospelí 17+)
- Deskriptory ESRB Krv a krv, násilie
- Multiplayer Áno
- Hranie rolí