ZBrush je vynikajúci hneď po vybalení, ale klamal by som, keby som povedal, že neexistujú spôsoby, ako ho vylepšiť. Komunita ZBrush v priebehu rokov zverejnila obrovské množstvo obsahu, ktorý môže výrazne zlepšiť váš pracovný postup a efektivitu práce sochárstva.
Od matcaps cez štetce až po vlastné dizajny používateľského rozhrania, tu je pätnásť nepostrádateľných zdrojov ZBrush:
Centrum sťahovania Pixologic
Na prvom mieste je prvá vec. Ak používate Zbrush, je takmer nemožné, že by ste ešte nevedeli o ZbrushCentral, ZClassroom a Zbrush download centre, ale ak ste to prehliadli, berte to ako pripomienku. Učebňa Zclassroom sa za posledných šesť mesiacov podstatne zlepšila až do bodu, kedy má k dispozícii jedny z najlepších školení Zbrush kdekoľvek, zadarmo alebo prémiovo. Je tiež dobre organizovaný do malých kúskov, takže je ideálny na učenie sa konkrétneho nástroja alebo pracovného postupu. Nenechajte si to ujsť!
Zbro Matcap Set
Použil som veľa rôznych súprav Zbrush Matcap, ale Zbro sa postupne stali niektorými z mojich obľúbených sochárskych materiálov. Ak prejdete na blog Zbro, nájdete tu širokú škálu dostupných súborov na stiahnutie ZMT, vrátane vynikajúceho skin shaderu, užitočného materiálu na siluety a rozsiahlej ílovej sady. Tieto materiály sa skvele tvarujú na vonkajšej strane súprav Ralph Stumpf Gnomonology (prémiové), sú jedny z najlepších, ktoré existujú.
Kefka na praskliny z orbu
Tento štetec sa mi veľmi páči. Dlhý, dlhý čas bol Damian Standard štetcom na šev/prasknutie/záhyby, ale Orb's je oveľa čistejší. Namiesto toho, aby Orb vytrhával z vašej geometrie, používa dokonale tvarovanú alfa v spojení s lenivou myšou, aby vytvoril čistú, dobre definovanú líniu. Využitie Orb Cracks nájdete ako v prostredí, tak aj v organickom sochárstve, ale naozaj žiari pri robení štylizovaných vecí, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders atď. Ak vás zaujíma, ako funguje štetec, Orb umiestni návod na Vimeo, alebo si ho môžete stiahnuť tu.
sIBL HDR archív
SIBL nie je výlučne zdrojom Zbrush – archív dobre nasnímaných obrázkov HDR sa môže hodiť bez ohľadu na to, aký 3D balík používate! SIBL poskytuje širokú škálu kvalitných HDR, ktoré sú ideálne pre osvetlenie založené na obrázku, mapy prostredia a vytváranie svetelných krytov v Zbrush. Skočte na to a posuňte svoje BPR rendery na ďalšiu úroveň.
xNormal
Ak strávite nejaký čas sochárstvom v Zbrush, je pravdepodobné, že časom budete chcieť svoje modely, textúry a normálne mapy dostať do iného balíka. Hoci Zbrush poskytuje sadu nástrojov zabudovaných v nástrojoch, ktoré sú dokonale schopné to dosiahnuť, Xnormals sú lepšie a softvér sa stal de facto voľbou pre highpoly → lowpoly normálneho pečenia máp. Xnormal môže tiež extrahovať širokú škálu ďalších máp, vrátane okolitej oklúzie, dutiny, zakrivenia, výšky atď., atď., atď. Ak sa chcete stať herným vývojárom, môžete si XNormal ihneď stiahnuť. nakoniec to budem potrebovať.
50 bezplatných mechanických alfa známok
Mechanické štetce, ako je tento, si v skutočnosti vytvoríte naozaj ľahko (v skutočnosti vám o tom možno čoskoro urobím návod!), ale ak pracujete na projekte s tvrdým povrchom a potrebujete rýchle riešenie, táto sada 50 mechanických pečiatok vás podrží v núdzi. Balenie obsahuje všetky druhy technických bitov a matíc, skrutiek, sacích ventilov, vložiek rúrok atď. Tieto veci sú skvelé na vykonanie finálneho detailu na modeli s tvrdým povrchom.
Damir G. Martin's Scale Alphas
Ak ste niekedy pracovali na diele plazov, viete, že vyrezávanie jednotlivých šupín po jednej jednoducho nie je najlepší spôsob, ako postupovať. Pred pár rokmi Damir Martin absolvoval sochársky maratón, kde za 30 dní vyrezal 55 dračích hláv – našťastie pre nás zverejnil aj svoj alfa set plný plazej kože a šupín hore na ZbrushCentral. Použil som ich v niekoľkých projektoch a fungovali pre mňa veľmi dobre.
Organic & Stone Alpha Pack
Viac alf, tentoraz pre organické a environmentálne sochárstvo. Nie som si celkom istý, kde boli pôvodne uverejnené, ale určite sa objavili. (upraviť: Sú od Sophie Vale Cruz).
Ukážka vlastného používateľského rozhrania Polycount
Rozhranie Zbrush je nekonečne prispôsobiteľné a skvelí ľudia z Polycount vykonali veľa úprav v tomto obrovskom vlákne fóra/úložisku. Osobne som sa s používateľským rozhraním Zbrush príliš nezaoberal, ale je to niečo, čo chcem čoskoro preskúmať – veľa ľudí, s ktorými som hovoril, hovorí, že len niekoľko vylepšení rozhrania výrazne zlepšilo ich efektivitu. V prepojenom vlákne sú k dispozícii desiatky vlastných používateľských rozhraní na stiahnutie, takže ich môžete vyskúšať a zistiť, či nájdete niečo, čo sa vám páči!
Selwyho látkové štetce
Štetce sú dosť osobná vec – to, čo funguje pre mňa, nemusí nutne fungovať pre vás alebo kohokoľvek iného, ale sú celkom dobré, ak si vytvárate veľa vrások a záhybov. Selwy je úžasný, takže aj keď si štetce nestiahnete, oplatí sa ísť na jeho stránku, len aby ste videli jeho prácu.
Michael Dunnam – Obrovská sada vlastných štetcov
A
sada štetcov od Michaela Dunnama. Zistil som, že niektoré z nich sú užitočnejšie ako iné, ale sú v nich skutočné skvosty.
ZBrushCentral – Vloženie sieťového úložiska
Funkcia Insert Multi Mesh od ZBrush je neuveriteľne výkonná a efektívna, pokiaľ ide o detaily a zdobenie vašej sochy. V tomto vlákne na ZBrushCentral je k dispozícii na stiahnutie viac ako 15 strán vkladacích štetcov.
ZBrushCentral – úložisko Matcap
Rovnaké ako vyššie, ibaže matcaps namiesto vložných štetcov!
BadKing
BadKing ponúka niekoľko bezplatných návodov, ako aj obrovský výber alpha, štetcov a vkladacích sietí.
Sledujte Zbro Z, JMC3D a Ravenslayer2000 na YouTube
Medzi týmito tromi majú k dispozícii množstvo vyrezávaných časozberov, ktoré si môžete pozrieť, keď vás bolí, aby ste sa inšpirovali alebo potrebujete zabiť pár minút. Zistil som, že stredne pokročilí alebo dokonca pokročilí umelci majú tendenciu získať viac z týchto druhov videí, pretože. Ak vás zaujíma viac podobných vecí, nie je to tak dávno, čo som zverejnil zoznam fantastických kanálov YouTube pre 3D/digitálnych umelcov.