Čo je GUI (grafické používateľské rozhranie)?

Obsah:

Čo je GUI (grafické používateľské rozhranie)?
Čo je GUI (grafické používateľské rozhranie)?
Anonim

GUI znamená grafické používateľské rozhranie a vyslovuje sa GOO-ee alebo gooey. GUI obsahuje grafické prvky, ako sú okná, ponuky, ikony a odkazy, ktoré si vyberáte pri práci s operačným systémom, softvérovou aplikáciou alebo mobilnou aplikáciou.

Image
Image

Rozhrania príkazového riadka riadené minulou interakciou s počítačom

Ak chcete skutočne oceniť dizajn GUI, pomôže vám vedieť, čo mu predchádzalo. Predtým, ako sa GUI bežne používalo, obrazovky počítača zobrazovali iba obyčajný text a ovládali sa pomocou klávesnice. Interakcie s počítačom boli zadané do príkazového riadku. Takže namiesto presunutia súboru myšou používatelia zadali názov príkazu, názov súboru, ktorý sa má presunúť, a cieľový adresár. Používatelia si museli zapamätať príkazy potrebné na vykonávanie týchto a mnohých ďalších funkcií.

Image
Image

GUI: Vizuálna revolúcia

GUI je veľmi odlišné. Namiesto toho, aby bol založený na texte, je založený na vizuálnej stránke, vďaka čomu je používanie počítača oveľa jednoduchšie. Keď operačné systémy a aplikácie obsahujú GUI, príkazy a akcie sa vykonávajú prostredníctvom priamej manipulácie s grafickými prvkami na obrazovke. V rámci GUI sa bežne používajú nasledujúce typy prvkov rozhrania:

  • Windows zobrazuje informácie na obrazovke. Aplikácie, webové stránky a dokumenty sa otvárajú v oknách. Okná je možné presúvať, meniť ich veľkosť a umiestňovať ich pred seba.
  • Ponuky ponúkajú zoznamy akcií, z ktorých si môžete vybrať. Usporiadajú príkazy dostupné v aplikácii do logických skupín.
  • Ovládacie prvky vstupu umožňujú používateľom vybrať jednu alebo viac možností zo zoznamu. Ovládacie prvky vstupu zahŕňajú začiarkavacie políčka, tlačidlá možností, rozbaľovacie zoznamy, prepínače, textové polia a nástroje na výber dátumu a času.
  • Navigačné komponenty umožňujú používateľom presúvať sa z miesta na miesto v rámci rozhrania. Príklady zahŕňajú navigáciu, posúvače, vyhľadávacie polia, stránkovanie a značky.
  • Informačné komponenty informujú používateľov o stave úlohy. Príklady zahŕňajú upozornenia na prichádzajúce správy, indikátory priebehu, popisy a kontextové okná.
Image
Image

Používatelia vyberajú jeden alebo kombináciu vyššie uvedených prvkov stlačením klávesov na klávesnici, kliknutím myšou alebo klepnutím na obrazovku. Tieto akcie uľahčujú spúšťanie aplikácií, otváranie súborov, navigáciu na webových stránkach a vykonávanie ďalších úloh.

Tieto prvky GUI poskytujú konzistentné vizuálne označenia úloh, ktoré je možné vykonať v rámci aplikácie. Uľahčujú tiež učenie sa nových aplikácií.

História GUI

V roku 1981 Xerox predstavil PARC, prvé grafické používateľské rozhranie. Zakladateľ spoločnosti Apple Steve Jobs to videl počas prehliadky Xeroxu a v roku 1984 vydal operačný systém založený na GUI pre Macintosh. Microsoft nasledoval v roku 1985 s Windows 1.0.

Image
Image

Tieto programy založené na GUI sa ovládali pomocou ukazovateľa myši, ktorý sa pohyboval po obrazovke, keď používatelia pohybovali fyzickou myšou. Bol to začiatok point-and-click. Tento posun znamenal, že používatelia sa už nemuseli učiť dlhý zoznam príkazov na ovládanie počítača. Každý príkaz bol reprezentovaný v ponuke alebo ikonou na obrazovke.

V roku 1990 sa GUI začali podobať tým, ktoré sa používajú na moderných zariadeniach.

Image
Image

Začiatkom roku 2010 boli do možností grafického používateľského rozhrania pridané nové typy vstupov, ako sú príkazy potiahnutia prstom a stlačenie prstov, aby sa prispôsobili rastúcemu mobilnému trhu. Počítačové GUI teraz tiež akceptujú vstup z joystickov, svetelných pier, kamier a mikrofónov. Dokonca aj novšie modely áut používajú GUI v spojení s tlačidlami.

Odporúča: