Dekáda rokov 2010 začala v kvalite videohier smiešne. Viac ako tretina z našich desiatich najlepších hier vyšla v roku 2011, keď PlayStation 3 dosiahla vrchol z hľadiska kreativity a technického potenciálu. Cítime, že PlayStation 4 ešte nedosiahla svoj kreatívny vrchol. Tu je pohľad na to najlepšie z rokov 2010 až 2014.
„Uncharted 3: Drake's Deception“(2011)
Najfilmovejšia hra na začiatku dekády skutočne pretvorila, do akej miery dokáže skvelá videohra napodobniť niektoré z pocitov, ktoré máme zo skvelého letného trháku. Len málo hier prinieslo ten druh adrenalínu na horskej dráhe, aký máme z našich obľúbených filmov, akým je „Uncharted 3“s úžasnými akčnými scénami, pútavým príbehom a nádhernou grafikou.
"Batman: Arkham City" (2011)
Najlepšia superhrdinská hra, aká bola kedy vytvorená. Mladí hráči si možno ani neuvedomujú, aká nízka bola kvalita videohier založených na superhrdinoch v minulosti vďaka hrám, ktoré ich bavili, ako sú napríklad hry LEGO superhrdinov a tento skvost.
„Batman: Arkham City“je skvelou zmesou prostredia, rozprávania a hrateľnosti. „Arkham City“je vzácna hra, ktorá oslovuje hráčov, ktorí majú radi hry v otvorenom svete, ako aj tých, ktorí uprednostňujú filmové hry. Tvorcovia „Arkham City“vytvorili úžasné filmové dobrodružstvo so scenárom, na ktorom sa podieľala ikona Batmana Paul Dini, ale hráč má v rámci tohto štýlu hry stále veľa slobody. Strávite hodiny prechádzaním Arkham City hľadaním tajomstiev a zberateľských predmetov a zároveň si užijete úžasný príbeh.
"Bioshock Infinite" (2013)
Voči tretej hre Bioshock panuje od Kena Levina a ľudí z Irrational Games určitá nevraživosť. Je to veľmi ambiciózna a zručná hra z hľadiska tvorby sveta. Od samotného úvodného aktu „Infinite“sme prenesení do iného sveta, nie ako pasívni pozorovatelia, ale aktívni cestovatelia.
Príbeh je dôležitý pre vynikajúce hry a toto zaškrtáva toto políčko. Je to príbeh o ľútosti a vzácnej príležitosti odčiniť minulé chyby. Hra je návyková a rýchla bez toho, aby sa niekedy opakovala.
"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)
Toto by sa dalo pokojne považovať za najlepšie RPG prvej polovice dekády 2010. Je to hra, ktorá zaberie desiatky hodín skúmania. Je pôsobivé, ako živý sa „Skyrim“cíti z jedného rohu do druhého.
Na "Skyrim" je úžasný výrazný, prelomový dojem, že sa v tomto svete dejú veci mimo vašej postavy. V minulosti sa zdalo, že RPG svety čakali na príchod hráča, aby skutočne existoval. Skyrim je však taký detailný, starostlivo premyslený a živý, že sa zdá nezávislý od vašej postavy. Ste hosťom v tomto svete. A to je ten druh pozoruhodného prielomu, ktorý ovplyvňuje hry v generácii PS4 a mimo nej.
„The Walking Dead“(2012)
Pri zvažovaní tohto zoznamu sme sa zamerali na hry, ktoré stále ovplyvňujú trh. To je hlavný rozdiel medzi druhými (na konci zoznamu) a desiatkou najlepších. Z dlhodobého hľadiska možno v tomto polroku neexistuje žiadna hra, ktorá by mala väčší vplyv ako adaptácia The Walking Dead od Telltale Games. V ére, v ktorej dominovali strieľačky, sa vzoprel očakávaniam hráčov tým, že rozprával príbeh, v ktorom bolo rozhodovanie spúšťačom adrenalínu, a obsahoval hrateľnosť, v ktorej na rozhodnutiach záleží a majú v hre vplyv na život a smrť.
Telltale použil túto hru, aby pokračoval vo svojom prelomovom rozprávaní príbehov v aktuálnych sezónach „Game of Thrones“a „Tales From the Borderlands“. Myslia rovnako dopredu ako každá iná spoločnosť a tu to začalo.
"Red Dead Redemption" (2010)
Od vydania tohto titulu ubehol už nejaký čas, no svet „RDR“vás drží. Je to trojrozmerný, pulzujúci svet a určite jeden z najpamätnejších za pol desaťročia. Pridajte k tomu príbeh, ktorý bije na emocionálnu strunu a zároveň sa spája s americkou mytológiou a legendami westernov, a máte hru, ktorú od svojho vydania mnohí zbožňovali, no stále je podceňovaná.
"Borderlands 2" (2012)
„Borderlands 2“je úžasne návykové, najmä keď sa pridáva do úžasného zoznamu obsahu na stiahnutie (DLC), ktorý bol pre tento titul vydaný. Dokonca aj rok po tom, čo vyšlo, sme sa ocitli v návrate do „Borderlands 2“a do sveta Vault Hunters. A stále tu bol pocit, že sme len poškriabali povrch toho, čo táto hra ponúka. Kvalita rozprávania hry je pravdepodobne najslabšou hrou v tomto zozname desiatich najlepších, ale poskytuje čistú zábavu.
„Cesta“(2012)
Táto hra vás prinúti prehodnotiť, čo by sme mali očakávať, keď máme v rukách ovládač. Niekto by mohol namietať, že jeho krátka hracia doba by sa mala rátať proti nemu v rebríčku, ale veríme, že „Journey“je prelomová hra.
Nie je to len zábava alebo dobre urobené; nanovo definuje, aké hry môžu byť, a naráža na emocionálnu žilu, ktorá presahuje jednoduchú manuálnu koordináciu. Na hráčov cieli úplne iným spôsobom. Ak sa priemysel bude zlepšovať po veciach, ako je Gamergate a všeobecné vyčerpanie z opakujúcej sa násilnej kvality hier, musí prehodnotiť zámer videohier. Hraním „Journey“sa pozrite na to, na čo by mali kvalitné hry ašpirovať.
"Mass Effect 2" (2011)
Takto by malo byť sci-fi RPG. V skutočnosti by sa o to hry mali snažiť. Lepšie spojenie hrateľnosti a rozprávania ešte nebolo. „Mass Effect 2“dokonale vyvažuje oboje a dáva hráčovi úplnú kontrolu nad vlastným osudom, pričom nikdy nestráca umeleckú víziu tvorcov.
"The Last of Us" (2013)
Pripravte sa na to, že budete emocionálne investovaní do dvoch postáv, ktoré sa nepodobajú žiadnej inej, s ktorou ste sa stretli v hre, keď vstúpite do ságy o Joelovi a Ellie v exkluzívnom filme Sony na rok 2013 „The Last of Us“. Vytvára živé, vierohodné prostredie s neuveriteľnou produkciou a dizajnom postáv. Napĺňa tento svet príbehom tak zvučným, že vás pripúta už od prológu a nepustí až do záverečnej scény. Hra je návyková a zapamätateľná bez toho, aby bola preplnená alebo odvádzala pozornosť od rozprávania.
Viackari
Tieto hry sa takmer dostali na zoznam a stoja za zmienku, keďže konkurencia bola tvrdá a určite stoja za vyskúšanie.
- "Bojisko: Bad Company 2" (2010)
- "Dragon Age: Inquisition" (2014)
- "Far Cry 3" (2012)
- "God of War III" (2010)
- "Grand Theft Auto V" (2013)
- "Mass Effect 3" (2012)
- "Portal 2" (2011)
- "Rayman Legends" (2013)
- "Tomb Raider" (2013)
- „XCOM: Neznámy nepriateľ“(2012)