LCD displeje a bitová farebná hĺbka

LCD displeje a bitová farebná hĺbka
LCD displeje a bitová farebná hĺbka
Anonim

Farebný rozsah počítača je definovaný pojmom farebná hĺbka, čo je počet farieb, ktoré zariadenie dokáže zobraziť vzhľadom na jeho hardvér. Najbežnejšie normálne farebné hĺbky, ktoré uvidíte, sú 8-bitové (256 farieb), 16-bitové (65, 536 farieb) a 24-bitové (16,7 milióna farieb) režimy. Skutočná farba (alebo 24-bitová farba) je najčastejšie používaný režim, pretože počítače dosiahli dostatočnú úroveň na to, aby efektívne pracovali pri tejto farebnej hĺbke.

Niektorí profesionálni dizajnéri a fotografi používajú 32-bitovú farebnú hĺbku, ale hlavne na vyplnenie farieb, aby získali lepšie definované tóny, keď sa projekt vykreslí až na 24-bitovú úroveň.

Image
Image

Rýchlosť vs. farba

LCD monitory zápasia s farbami a rýchlosťou. Farba na LCD má tri vrstvy farebných bodov, ktoré tvoria konečný pixel. Ak chcete zobraziť farbu, na každú farebnú vrstvu sa aplikuje prúd, aby sa vytvorila požadovaná intenzita, ktorej výsledkom je konečná farba. Problém je v tom, že na získanie farieb musí prúd posúvať kryštály zapínaním a vypínaním na požadovanú úroveň intenzity. Tento prechod zo stavu zapnutia do stavu vypnutia sa nazýva čas odozvy. Pre väčšinu obrazoviek je to 8 až 12 milisekúnd.

Problém s časom odozvy sa prejaví, keď LCD monitory zobrazujú pohyb alebo video. Vďaka vysokej dobe odozvy pri prechodoch zo stavu vypnutia do stavu zapnutia sledujú pixely, ktoré by mali prejsť na nové úrovne farieb, signál a výsledkom je efekt nazývaný rozmazanie pohybu. Tento jav nie je problémom, ak sa na monitore zobrazujú aplikácie, ako napríklad softvér na zvýšenie produktivity. Pri vysokorýchlostnom videu a niektorých videohrách to však môže byť nepríjemné.

Keďže spotrebitelia požadovali rýchlejšie obrazovky, mnohí výrobcovia znížili počet úrovní vykreslenia jednotlivých farebných pixelov. Toto zníženie úrovní intenzity umožňuje skracovať časy odozvy a má nevýhodu v znížení celkového rozsahu farieb, ktoré obrazovky podporujú.

6-bitová, 8-bitová alebo 10-bitová farba

Hĺbka farieb sa predtým označovala celkovým počtom farieb, ktoré dokáže obrazovka vykresliť. Pri LCD paneloch sa namiesto toho používa počet úrovní, ktoré každá farba dokáže vykresliť.

Napríklad 24-bitová alebo skutočná farba sa skladá z troch farieb, každá s ôsmimi bitmi farby. Matematicky je to vyjadrené ako:

2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216

Vysokorýchlostné LCD monitory zvyčajne znižujú počet bitov pre každú farbu na 6 namiesto štandardných 8. Táto 6-bitová farba generuje menej farieb ako 8-bitová, ako vidíme, keď to spočítame:

2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144

Toto zníženie je viditeľné pre ľudské oko. Na vyriešenie tohto problému používajú výrobcovia zariadení techniku nazývanú dithering, kde blízke pixely používajú mierne sa meniace odtiene farieb, ktoré oklamú ľudské oko, aby vnímalo požadovanú farbu, aj keď to v skutočnosti nie je. Farebná fotografia z novín je dobrý spôsob, ako vidieť tento efekt v praxi. Pri tlači sa efekt nazýva poltóny. Pomocou tejto techniky výrobcovia tvrdia, že dosahujú farebnú hĺbku blízku hĺbke skutočných farieb.

Prečo násobiť skupiny po troch? Pri počítačových displejoch dominuje farebný priestor RGB. Čo znamená, že pre 8-bitové farby je konečný obraz, ktorý vidíte na obrazovke, zložený z jedného z 256 odtieňov, z ktorých každý pozostáva z červenej, modrej a zelenej.

Existuje ďalšia úroveň zobrazenia, ktorú používajú profesionáli, nazývaná 10-bitové zobrazenie. Teoreticky zobrazuje viac ako miliardu farieb, viac ako ľudské oko rozozná.

Tieto typy displejov majú určité nevýhody:

  • Množstvo dát potrebné na takú vysokú farbu vyžaduje dátový konektor s veľmi veľkou šírkou pásma. Tieto monitory a grafické karty zvyčajne používajú konektor DisplayPort.
  • Aj keď grafická karta vykresľuje viac ako miliardu farieb, farebný gamut displeja – čiže rozsah farieb, ktoré dokáže zobraziť – je podstatne menší. Dokonca ani displeje s ultra širokým farebným gamutom, ktoré podporujú 10-bitové farby, nedokážu vykresliť všetky farby.
  • Tieto displeje bývajú pomalšie a drahšie, preto tieto displeje nie sú pre domácich spotrebiteľov preferované.

Ako zistiť, koľko bitov používa displej

Profesionálne displeje často ponúkajú podporu 10-bitových farieb. Opäť sa musíte pozrieť na skutočný farebný gamut týchto displejov. Väčšina spotrebiteľských displejov neuvádza, koľko ich používa. Namiesto toho majú tendenciu uvádzať počet farieb, ktoré podporujú.

  • Ak výrobca uvádza farbu ako 16,7 milióna farieb, predpokladajme, že displej má 8-bitov na farbu.
  • Ak sú farby uvedené ako 16,2 milióna alebo 16 miliónov, uvedomte si, že sa používa 6-bitová hĺbka na farbu.
  • Ak nie sú uvedené žiadne farebné hĺbky, predpokladajme, že monitory s 2 ms alebo rýchlejšími budú 6-bitové a väčšina s 8 ms a pomalšie panely sú 8-bitové.

Naozaj na tom záleží?

Na množstve farieb záleží pre tých, ktorí robia profesionálnu prácu na grafike. Pre týchto ľudí je množstvo farieb, ktoré sa zobrazuje na obrazovke, významné. Bežný spotrebiteľ nebude potrebovať túto úroveň zobrazenia farieb na svojom monitore. Vo výsledku je to asi jedno. Ľuďom, ktorí používajú svoje displeje na videohry alebo pozeranie videí, pravdepodobne nebude záležať na počte farieb vykreslených na LCD, ale na rýchlosti, akou je možné ich zobraziť. V dôsledku toho je najlepšie určiť svoje potreby a založiť nákup na týchto kritériách.

Odporúča: