Prečo by PvP mohlo niektorým hráčom zničiť Diablo 4

Obsah:

Prečo by PvP mohlo niektorým hráčom zničiť Diablo 4
Prečo by PvP mohlo niektorým hráčom zničiť Diablo 4
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Vždy online svet Diabla 4 bude obsahovať rôzne PvP zóny, ktoré môžu hráči preskúmať.
  • Bez správneho vyváženia budú hráči môcť pestovať PvE obsah a potom premôcť ostatných v PvP oblastiach.
  • Nevyvážené PvP môže viesť k tomu, že hráči budú frustrovaní alebo sa obsahu úplne vyhnú.
Image
Image

Diablo 4 bude obsahovať PvP zóny, ale väčšina hráčov sa im pravdepodobne vyhne.

Blizzard nedávno odhalil veľa nových detailov o svojom pripravovanom akčnom RPG Diablo 4 vrátane skutočnosti, že bude obsahovať zóny navrhnuté s hráčmi vs.- myslite na obsah hráča (PvP). Hoci táto myšlienka môže na prvý pohľad znieť lákavo, bližší pohľad na to, čo o nej v súčasnosti vieme, by mohol viesť k väčšej frustrácii zo strany hráčov.

"Diablo 3 minulo cieľ pre mnohých hráčov, keďže Diablo 2 PvP bolo takým základným aspektom. Bohužiaľ, PvP v Diablo 2 viedlo k niektorým negatívnym skúsenostiam, pretože s tým bolo spojené veľa smútku, " Bill Elafros, spoluzakladateľ BEAT Invitational, povedal Lifewire e-mailom. "Verím, že Diablo 4 sa snaží byť strednou cestou medzi týmito dvoma s nejakým obsahom PvP skôr než kdekoľvek a všade."

Vždy online, vždy pripojený

Nie je to prvýkrát, čo séria Diablo obsahuje veľa funkcií pre viacerých hráčov – Diablo 2 z roku 2000 to tiež malo – ale tentoraz je to pozoruhodnejšie, pretože hra bude obsahovať komponenty vždy online a namiesto toho bude uzamknutá na konkrétne oblasti špeciálne vyrobených zápaliek.

„Verím, že Diablo 4 sa snaží byť strednou cestou medzi týmito dvoma s nejakým obsiahnutým PvP, a nie kdekoľvek a všade.“

Na rozdiel od minulých hier Diablo, ktoré mali inštancie pre jedného hráča, ktoré ste mohli otvoriť ostatným, celý svet a príbeh Diabla 4 bude v zdieľanom svete. Budete môcť vidieť ostatných hráčov potulovať sa po okolí a plniť úlohy, podobne ako ich môžete vidieť v rozsiahlych online hrách na hranie rolí (MMORPG) pre viacerých hráčov, ako je World of Warcraft. Znamená to tiež, že sa budete môcť kedykoľvek dostať do PvP zón bez toho, aby ste museli zadávať konkrétne herné režimy.

Požičiavanie od iných

V Diablo 4 budú môcť hráči vstúpiť do Fields of Hatred, oblastí, kde môže ktorýkoľvek hráč zaútočiť na iného. Choďte do týchto oblastí nedostatočne vyrovnaných alebo nepripravených a určite zaplatíte. Je to systém, ktorý je veľmi podobný temným zónam, ktoré nájdete v The Division a The Division 2 od Ubisoftu a dokonca sa zdá, že si požičiava niektoré z menej žiaducich čŕt systému, ako napríklad zbieranie Shards of Hatred, ktoré môžete očistiť v rituáli, ktorý vás označí za každého ďalšieho hráča v zóne.

Image
Image

Zatiaľ čo The Division zaznamenalo určitú kontroverziu ohľadom hry, ktorá núti hráčov vstúpiť do Dark Zone, aby napredovali, PvP Diabla 4 nebude vôbec viazané na postup. Namiesto toho sa Črepy nenávisti, ktoré vyčistíte, použijú len na odomknutie kozmetických predmetov. Toto je krok správnym smerom, najmä pre tých, ktorí si stále chcú užiť všetky aspekty hry hráč vs. prostredie (PvE).

No napriek tomu, že nekráčame úplne v šľapajach The Division, stále existujú určité obavy v súvislosti s PvP režimom Diablo 4, najmä pokiaľ ide o vyváženie vybavenia medzi stretnutiami PvE a PvP.

Hľadanie rovnováhy

Keďže PvP nebude viazané na žiadny konkrétny postup alebo špeciálnu výbavu, ktorú by si hráči mohli odomknúť, PvE brnenie a zbrane budú slúžiť na poháňanie rôznych stretnutí hráčov proti hráčom, ku ktorým dochádza v Fields of Hatred. To ponecháva veľa priestoru na vyrovnávanie problémov, niečo, čo sa zdá, že Blizzard sa nestará o zmenu.

Joseph Piepiora, hlavný systémový dizajnér na Diablo 4, povedal pre Windows Central, že tím sa chce zbaviť myšlienky, že PvP by malo byť spravodlivé, namiesto toho sa zamerať na myšlienku „vysoké riziko sa rovná vysokej odmene“. Kedykoľvek počas vášho prechodu Poliami nenávisti sa môžete ocitnúť proti tímu, ktorý je oveľa silnejší a lepšie pripravený ako vy, čo vás v podstate núti do boja, ktorý nemáte šancu vyhrať.

To môže byť pre hráčov frustrujúce, najmä ak niekto z nich omylom vstúpi do PvP oblastí. Ak nemáte žiadne skúsenosti s PvP v hrách ako Diablo 4, je nepravdepodobné, že budete spokojní s tým, že vás úplne zničia oveľa výkonnejší hráči. Áno, môžete namietať, že je to riziko, ktoré hráči podstupujú, ale to neznamená, že sa im to bude páčiť a môže to viesť k tomu, že niektorí hráči to úplne opustia, pokiaľ to vývojári nezačnú riešiť.

„Najväčšiu výzvu vidím v tom, ako vyvážia zručnosti PvP a PvE,“povedal Elafros. "Možno to bude podobné ako WoW s rôznymi súpravami výbavy."

Odporúča: