„SaGa Frontier Remastered“má veľa „kultov“, „nestačí „klasika“

Obsah:

„SaGa Frontier Remastered“má veľa „kultov“, „nestačí „klasika“
„SaGa Frontier Remastered“má veľa „kultov“, „nestačí „klasika“
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Nikto nemôže obviniť SaGa Frontier, že je „iba ďalšie japonské RPG.“
  • Stále toho nie je veľa, čo by sa mu podobalo, ani po 23 rokoch.
  • Vy hovoríte "voľný tvar", ja hovorím "nesústredený a meandrujúci."
Image
Image

Som rád, že SaGa Frontier existuje a že sa jej vďaka svojmu remasteru dostalo takého hviezdneho spracovania, ale nie je to jednoducho môj druh hry.

Je to experimentálna japonská RPG, ktorá pôvodne debutovala v roku 1998, teda späť na prvej konzole PlayStation. Napriek tomu, že je vo svojom pôvodnom vydaní závadný a zreteľne nedokončený, Frontier sa stal hitom v Japonsku a kultovou klasikou všade inde. Tradične to rozdeľovalo; buď to miluješ alebo nenávidíš.

V rámci svojho remasteru z roku 2021 Square Enix opravil veľa z toho, čo sa na pôvodnej hre pokazilo, okrem niekoľkých chýb, ktoré si fanúšikovia obľúbili, a pridal novú hrateľnú postavu, ktorá bola upravená z pôvodného vydania. To je podľa mňa najzaujímavejšia vec na SaGa Frontier Remastered; O 23 rokov neskôr sa Square Enix vrátil a opravil jednu zo svojich najznámejších nefunkčných hier. Vytvára vzrušujúci precedens pre budúce remaky.

Peniaze za nič, scenáre zadarmo

SaGa Frontier je technicky siedma hra vo svojej sérii, hoci je prvou, ktorá bola vydaná v Severnej Amerike pod názvom SaGa. Prvé tri hry SaGa boli medzi prvými RPG pre Game Boy a boli publikované mimo Japonska ako séria Final Fantasy Legend s tromi hrami.

Frontier sa odohráva v siedmich kapitolách, z ktorých každá má svojho vlastného protagonistu a podžáner. Môžete si vybrať, ktorý z nich dokončíte ako prvý, a za každý scenár, ktorý vymažete, získate bonusy idúce do ďalšieho. Je zábavné, ako hra nakoniec vyzerá ako crossover fikcia; na prvý pohľad je ťažké uveriť, že mnohé z týchto postáv obývajú rovnaký vesmír.

Ak ste sa niekedy sťažovali, že moderné videohry sa príliš držia za ruku, zahrajte si SaGa Frontier.

Počiatočne dostupnými hrdinami sú pomstychtivý superhrdina japonského štýlu, bývalá modelka pátrajúca po vrahovi svojho manžela, starodávny robot s amnéziou, mladý čarodejník s krvnou pomstou proti svojmu dvojčaťu a bard s talent na putovanie do nebezpečenstva. Remaster pridáva ôsmu postavu, policajta na okraji, ktorý bol z pôvodného vydania z roku 1998 vystrihnutý o priestor.

Je to jedinečný prístup, ktorý Square nazýva Free Scenario System a teoreticky dáva hre značnú mieru znovuhrateľnosti. Každý príbeh sa môže meniť jemnými až zrejmými spôsobmi v závislosti od toho, ktoré ďalšie kapitoly ste hrali ako prvé. Pri navrhovaní to musela byť nočná mora, čo tiež vysvetľuje, prečo bol v roku 1998 dodaný pokazený.

Image
Image

Square Enix vyriešil veľa týchto problémov s remasterom, ale niektoré problémy, ktoré mám s Frontier, sú čisto štylistické. Počas svojho spustenia urobil veľa zvláštnych rozhodnutí, a to predovšetkým kvôli svojmu praktickému prístupu k rozprávaniu príbehov. Keď už o tom hovoríme:

Von na čudný koniec vecí

V roku 2021 Frontier vychádza tak trochu ako anti- Bravely Default II. Tam, kde sa táto hra aktívne snaží byť platonickým JRPG s čo najväčším počtom trópov a mechaník ochrannej známky, Frontier väčšinu z nich od začiatku opúšťa.

Stále obsahuje ťahové súboje, ale tam sa podobnosť končí. Vo Frontier sa nedostanete na vyššiu úroveň v tradičnom zmysle. Namiesto toho majú vaše ľudské postavy šancu náhodne vylepšiť jednu alebo viacero svojich dôležitých štatistík na základe toho, čo urobili v danom boji. Kúzlite a vaša mana sa zlepší; použite zbraňové zručnosti a získate viac zbraňových bodov.

Image
Image

Ostatné postavy môžu absorbovať alebo farmárčiť nepriateľov, aby získali nové schopnosti alebo štatistické zisky, zatiaľ čo roboti vo vašom tíme si môžu vybaviť extra výbavu na dosiahnutie rovnakého výsledku. Je to trochu komplikované a pri hraní budete chcieť mať po ruke často kladené otázky.

Tento uvoľnený prístup k budovaniu postavy sa prenáša aj do príbehu. Aj keď je zvyčajne dosť ľahké zistiť, kam by ste mali v hre Frontier ísť ďalej, dáva vám to veľa priestoru na potulky, bitky, nakupovanie a vo všeobecnosti sa zabávať. Dokonca aj jeho kobky sú otvorené a často vás nechávajú prísť na veci sami.

Ak ste sa niekedy sťažovali, že moderné videohry sa príliš držia v ruke, zahrajte si SaGa Frontier, JRPG, ktoré sa nestará o to, čo robíte. Veľa času som pri hre trávil tým, že som sa snažil prísť na to, čo som chcel dosiahnuť, nieto ešte ako. Zdá sa, že je stále vo verzii beta.

Hra má svojich obrancov a silnú komunitu fanúšikov, no väčšina z nich vám povie, že ide o špecializovaný produkt. Našťastie, SaGa Frontier Remastered je lacný za 25 dolárov (vzhľadom na Square Enix za to, že za to neúčtuje plnú maloobchodnú cenu na rok 2021) a stojí za to si ho pozrieť, ak máte náladu na niečo zvláštne.

Nečuduj sa, že sa ti to nebude páčiť, ako mne nie, ale je toho veľa, čo môžem rešpektovať.

Odporúča: